LinuxC程序设计
最全面的LinuxC基础教材
图书的优势和特点
《LinuxC程序设计/高等学校计算机类专业“十三五”课改规划教材》从Linux系统出发,以CentOS系统为背景详细介绍了Linux系统开发的环境及编程接口。全书共分为7章,分别介绍了Linux系统概述、开发环境搭建、文件编程、进程编程、线程编程、网络编程以及数据库编程等内容。   本教材重点突出、应用性较强、内容简练、题材新颖、案例详实,理论性与实践性并重,在结合大量实例的基础上对Linux系统编程接口进行了细致的讲解与剖析,既涉及操作系统基本原理,又涉及操作系统接口实现,使读者能够迅速理解并掌握相关知识,全面提高动手能力。   本教材可作为高校计算机相关专业的教材使用,也可为有志于从事Linux系统开发工作的研究人员和相关工作者提供理论参考。
本书目录

目录

第1章 Linux系统概述
1.1  Linux系统基本概念
1.1.1  Linux系统特点
1.1.2  Linux系统架构
1.1.3  Linux系统起源与发展
1.1.4  Linux系统内核与发行版本
1.1.5  Linux系统市场占有分析
1.2  Linux系统与UNIX系统的历史渊源
1.2.1  UNIX系统基本概念
1.2.2  UNIX系统起源与发展
1.2.3  UNIX系统肩上的Linux系统
1.3  Linux系统与GNU开源文化
1.3.1  GNU基本概念
1.3.2  Linux系统与GNU相辅相成
1.4  Linux程序设计规范
1.4.1  Linux标准化
1.4.2  系统调用和库函数
1.4.3  程序设计索引


第2章 开发环境搭建
2.1  CentOS操作系统
2.1.1  CentOS系统定制安装
2.1.2  CentOS首次登录配置
2.1.2  CentOS桌面环境介绍
2.1.2  CentOS开发工具安装
2.2  VIM文本编辑器
2.2.1  VIM工作模式
2.2.2  VIM操作流程
2.2.3  VIM常用命令
2.3  GCC程序编译器
2.3.1  GCC文件类型
2.3.2  GCC编译选项
2.4  GDB程序调试器
2.4.1  GDB调试命令
2.4.2  GDB调试步骤
2.5  Make工程管理器
2.5.1  Make工具使用
2.5.2  Makefile语法规则
2.6  Linux C集成开发环境
2.6.1  QT集成开发环境
2.6.2  Eclipse集成开发环境


第3章 文件编程
3.1  Linux文件系统概述
3.1.1  文件管理系统
3.1.2  文件IO和标准IO
3.1.3  文件描述符
3.1.4  流和FILE对象
3.1.5  缓冲机制
3.2  文件IO
3.2.1  函数open()
3.2.2  函数close()
3.2.3  函数read()
3.2.4  函数write()
3.2.5  函数lseek()
3.2.6  函数fcntl()
3.2.7  函数stat()
3.2.8  函数access()
3.3  标准IO
3.3.1  函数fopen()
3.3.2  函数fclose()
3.3.3  函数fgetc()
3.3.4  函数fputc()
3.3.5  函数fgets()
3.3.6  函数fputs()
3.3.7  二进制文件
3.3.8  文件流定位
3.3.9  格式化输入输出
3.4  目录文件
3.4.1  函数mkdir()
3.4.2  函数rmdir()
3.4.3  函数opendir()
3.4.4  函数closedir()
3.4.5  函数readdir()
3.4.6  函数getcwd()
3.4.7  函数chdir()
3.5  链接文件
3.5.1  硬链接
3.5.2  软链接

3.6  临时文件


第4章 进程编程
4.1  Linux系统进程概述
4.1.1  进程基本概念
4.1.2  进程运行状态
4.1.3  进程状态切换
4.1.4  进程启动
4.1.5  进程终止
4.1.6  程序存储空间布局
4.2  进程控制
4.2.1  进程标识
4.2.2  进程创建
4.2.3  父子进程
4.2.4  进程资源回收
4.2.5  进程体替换
4.2.6  调用命令行
4.3  进程间通信
4.3.1  管道
4.3.2  FIFO
4.3.3  信号
4.3.4  消息队列
4.3.5  信号量
4.3.6  共享内存
4.3.7  内存映射


第5章 线程编程
5.1  线程概述
5.1.1  线程基本概念
5.1.2  线程与进程
5.1.3  Pthreads API背景
5.2  线程控制
5.2.1  线程标识
5.2.2  线程创建
5.2.3  线程终止
5.3  线程同步
5.3.1  同步概念
5.3.2  互斥量
5.3.3  条件变量
5.3.4  信号量


第6章 网络编程
6.1  计算机网络基础
6.1.1  计算机网络的作用与意义
6.1.2  计算机网络的起源与发展
6.1.3  计算机网络的覆盖范围
6.1.4  计算机网络的拓扑结构
6.1.5  OSI参考模型
6.2  TCP/IP协议基础
6.2.1  TCP/IP基本概念
6.2.2  TCP/IP网络模型
6.2.3  TCP和UDP协议
6.2.4  IP协议
6.2.5  字节序
6.3  Socket编程基础
6.3.1  Socket地址结构
6.3.2  Socket地址转换
6.3.3  Socket基本属性
6.3.4  Socket系统调用
6.4  UNIX Domain
6.4.1  报文Socket编程模型
6.4.2  流式Socket编程模型
6.5  Internet Domain
6.5.1  UDP编程模型
6.5.2  TCP编程模型
6.6  网络编程实例
6.6.1  基于TCP的文件接收服务器
6.6.2  基于TCP的文件发送客户端


第7章 数据库编程
7.1  MySQL开发基础
7.1.1  MySQL专业术语概述
7.1.2  MySQL基本数据类型
7.1.3  MySQL开发环境搭建
7.1.3  MySQL常用SQL语句
7.2  MySQL C编程接口
7.2.1  执行查询语句
7.2.2  提取查询结果

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